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sábado, 19 de octubre de 2013

El RAW en la BlackMagic Pocket Cinema Camera: lo que se viene

Hace pocos días John Brawley anunció en su usuario de Twitter la última adquisición que está testeando para BlackMagic Design: la actualización de Firmware que permitirá grabar RAW en la Pocket Cinema Camera.

Imagen tomada por John Brawley

Al compartir la foto, en el intercambio con otros tuiteros y cineastas, confirmó algunas sospechas:
  • Será imprescindible usar SD Card de 95 mb/a, como la Sandisk Extreme Pro.
  • El RAW es comprimido, no como el de la Cinema Camera, y la compresión varía entre los 2 y 2.4 mb por frame.
  • La Pocket Cinema Camera sigue sin llegar en stocks masivos a Europa. En América parece estar fluyendo mejor. Tenemos confirmación de que podremos verla en la exposición de CAPER 2013 de la semana que viene en Costa Salguero.
¿Quieren ir testeando el RAW comprimido de la Pocket CInema Camera?

Pueden descargar los primeros frames en https://copy.com/s36D39T6q7oa

Los hemos estado trabajando con Photoshop y podemos decir que, si bien no tienen el volumen de información que suministran los DNG de la Cinema Camera, a condiciones bastante extremas de luz responde incluso mejor que el ProRes, que ya era un gran paso adelante en compresión y bits de color.

Update 12 Noviembre 2013

Ya salió la descarga gratuita del firmware!

BlackMagic Camera 1.5 for Mac en http://bit.ly/P0ck3tRawMac
BlackMagic Camera 1.5 for Windows en http://bit.ly/P0cketRawWin

Links de interés

Nota sobre el Raw Firmware Update 1.5 en http://nofilmschool.com/2013/11/raw-firmware-update-1-5-cinema-dng-blackmagic-pocket-cinema-camera/

Tweet original de John Brawley en https://twitter.com/brawlster/status/388471142123442178

Artículo de DoddleMe en http://news.doddleme.com/equipment/raw-coming-to-blackmagic-pocket-cinema-camera/

Sitio oficial de CAPER 2013 en http://www.caper.org.ar/nuestra_exposicion/informacion_general/descripcion.php

miércoles, 9 de octubre de 2013

CineForm Studio: mejor workflow para RAW de BlackMagic en Windows

En este artículo traducimos un muy efectivo workflow descripto por Jake Segraves en el sitio oficial de CineForm, el reconocido software de postproducción producido por la gente de GoPro.

En nuestra opinión, es la forma más conveniente para trabajar con el RAW de la BlackMagic Cinema Camera para usuarios de Windows y Adobe, sobre todo en casos en que la cámara fue alquilada y el ritmo necesario

ACLARACIÓN: Sólo es válido en versión 1.3 de GoPro CineForm Studio Premium y Professional para Windows.

Vamos paso a paso

1 ) Abrir GoPro CineForm Studio Premium y asegurarse de que está en el Import Toom. Entonces hacer clic en el "Step 1: IMPORT & COnVERT" en la parte superior de la pantalla.



2 ) En el Explorador de Windows, seleccionar las carpetas que contienen las secuencias CinemaDNG y arrastrarlos a la papelera 'Import New Files' en el lado izquierdo de GoPro CineForm Studio.


Las secuencias deben importarse rápidamente y los verás listados en la lista de importación con una miniatura genérico que dice , ' RAW ' .


Nota : No se preocupe por el tono verdoso que adquiere la imagen. Es normal para el RAW. El proceso de conversión se hará cargo de esto.

3) Con cualquiera de los clips / secuencias seleccionadas en la lista de importación , hacer clic en el botón "Advanced Settings" hacia la parte inferior de la ventana. Aparecerá el cuadro de diálogo Advanced Settings.


Esta es la ventana donde elegir la configuración de conversión.

Frame Rate: Determina la velocidad de fotogramas del archivo convertido. Lo mejor es mantener la misma de la fuente de que coincida con la frecuencia de imagen utilizado en la secuencia de imágenes originales.

Formato de archivo: Elegir entre AVI o MOV. Seleccionar el formato más compatible con las demás aplicaciones de vídeo que se van a utilizar para los archivos convertidos. Nota: DaVinci Resolve no soporta AVI, así que hay que asegurarse de usar MOV si se planea trabajar en Resolve. En Windows, la mayoría de las otras aplicaciones prefieren el formato AVI.

Calidad: Se trata de la configuración de velocidad de bits. Medium es lo adecuado para la mayoría de las fuentes 4:2:0, pero para los archivos CinemaDNG de 12 bits , es recomendable ir con el ajuste Filmscan1. FilmScan2 puede parecer excesivo para la mayoría de las fuentes, pero es beneficioso para el trabajo con Chroma Key en pantalla verde. Film Scan 2 también requiere más espacio en el disco duro.

NOTA: Los archivos RAW CineForm convertidos serán aproximadamente a 1/6 del tamaño de la secuencia CinemaDNG originales... pero la calidad visual seguirá siendo la misma.

Crop Region: Al hacer clic en esta casilla se abrirá un nuevo área de la ventana de configuración avanzada donde especificar si se desea una región específica de la imagen original para utilizar en el archivo convertido.


Nota: es posible que no se desee recortar la imagen durante la conversión porque siempre se puede hacer esto más adelante usando los controles de Enmarcado después de la conversión o en su NLE. Al no recortar durante la conversión, se dispone de mayor porción de la imagen para más tarde.

Despeckle / Dead Pixel Fix: Utilizar esta opción para limpiar un pixel muerto del sensor de la cámara.


Black Level Substract: Utilizar este parámetro para aumentar los niveles de negro en la imagen .


Codificación de la Curva: Aquí es donde se selecciona la curva de codificación o de entrada. Es bueno experimentar con ellos para obtener resultados diferentes. Se recomienda utilizar la opción ProTune porque va a producir archivos más pequeños y generalmente será más corregible el color que el uso de un número fijo de paradas. Más sobre esto en el blog de David Newman sobre ProTune .

Decodificación de la Curva: Determina la curva de salida y esto se puede cambiar más adelante. Una vez más, es bueno experimentar para obtener los resultados quese  desea. Si se utiliza la curva de codificación ProTune , sugerimos que seleccione la opción ' Match Encode '.








Remember Settings: Seleccionar esta opción para hacer que estos los valores predeterminados para el resto de los clips en la lista de importación.

Hacer clic en 'OK' para guardar la configuración.

4 ) Seleccionar un directorio de conversión haciendo clic en el enlace "Change directory" en la parte inferior de la ventana. A continuación, seleccionar todos los clips en el bin pulsando la tecla ' ctrl + a' en el teclado. Luego hacer clic en 'Agregar a lista de conversión "para añadir los clips a la lista. Allí se puede seleccionar los clips de uno en uno y especifique un nuevo nombre escribiéndolo en el cuadro de texto "Nombre" . A continuación, añadir el clip a la lista de conversión.

Repetir estos pasos para cada clip.

5 ) Cuando todos los clips se hayan añadido a la lista de conversión, hacer clic en el botón para iniciar la conversión: "Convert All". Se procesarán rápidamente.

6 ) Una vez finalizada la conversión, el botón "Convert All" en "Proceed to Step 2". Hacer clic en el botón para ver los archivos convertidos en el Edit Room de GoPro CineForm Studio.


Como se puede ver, los archivos RAW convertidos en CineForm, con la entrada ProTune y curvas de salida aplicadas, se convierten en imágenes de aspecto espectacular. Desde aquí, se  puede elegir las opciones Demosaic, balance de blancos, controles de imagen , Framing y Estilos para aplicar muchos ajustes no destructivos de los clips, que quedarán guardados en una base de datos como metadatos activos.

Los ajustes de metadatos activos que se realice aquí se aplicarán a estos mismos archivos donde quiera que se estén reproduciendo. Esto permite no tener exportar archivos nuevos en el Edit Room de GoPro CineForm Studio. Basta con importar al software NLE y empezar a editar. Si se desea refinar aún más la imagen, se puede volver al Edit Room, hacer un ajuste y luego volver a la edición no lineal. Los cambios se aplicarán inmediatamente.

NOTA ACERCA DEL AUDIO: Actualmente , el archivo WAV de audio de la secuencia CinemaDNG no está incluido en la conversión a CineForm RAW. Puede volver a sincronizarse el archivo WAV . con el archivo RAW CineForm en su NLE o utilizar el software libre VirtualDub libre para combinar el archivo WAV.

Reconocimiento : El material utilizado en este artículo fue filmado por John Brawley . Lea más acerca de su Afterglow filmar aquí .




Links de interés

Artículo original en https://cineform.zendesk.com/entries/22175187-Blackmagic-Cinema-Camera-CinemaDNG-to-CineForm-RAW-Workflow-Windows-

Descarga gratuita del trial de CineForm Studio en http://www.cineform.com/downloads/

Descarga gratuita de VirtualDub en http://www.virtualdub.org/

Explicación del workflow por Frank Glencairn en http://frankglencairn.wordpress.com/2012/10/07/post-workflow-for-the-blackmagic-cinema-camera/

Blog especializado en CineForm en http://cineform.blogspot.com.ar/

Workflow alternativo de edición nativa de Cinema DNG en Windows via Premiere CC en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2013/11/ya-se-puede-editar-raw-en-premiere-cc.html

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Claves de la BlackMagic Cinema Camera: cómo exponer mejor

Teniendo en cuenta que la BlackMagic Cinema Camera no tiene High Pass filter y dada su dependencia de los Filtros ND variables, la primer suposición que todos hacemos es que es preferible exponer al centro o levemente subexpuesto para evitar el clipping o, en el peor de los casos, el "sol negro".



Contrariando esta intuición, lo que los especialistas recomiendan para la exposición es hacerlo hacia la derecha. Es decir, buscar una imagen levemente sobre-expuesta. Esto permite aprovechar el mayor rango dinámico de la cámara evitando la base de ruido y artefactos que toda cámara digital genera a la más baja luz.

Vean la explicación en detalle de Tom Majerski en este más que gráfico video. Aún sin entender inglés, visualmente se comprende sin problemas.


ETTR - Exposing to the right for the Blackmagic Cinema Camera from Tom Majerski on Vimeo.

Lo que explica en la parte final del video es lo esencial. Para "exponer hacia la derecha" en la Cinema Camera, la clave está en las Zebras.

Cómo exponer en la BlackMagic Cinema Camera


Vamos paso a paso entonces:

  1. Setear las zebras al 100%.
  2. Ajustar diafragma según profundidad de campo deseada.
  3. Ajustar obturación de acuerdo al Motion Blur buscado. 
  4. Por último, acomodar el filtro ND hasta el punto justo en que las zebras desaparecen.


Links de interés

Tests de exposición en la BlackMagic Cinema Camera en http://www.cinematography.net/edited-pages/BMC-Exp.html

Artículo de FStop Academy al respecto de exposición en la BlackMagic Cinema Camera en http://www.fstopacademy.com/blog/blackmagic-cinema-camera-part-2-post/

Artículo de EOSHD y entrevista con John Brawley en http://www.eoshd.com/content/9612/blackmagic-cinema-camera-tips-overexpose-it-for-best-results-and-interview-with-john-brawley

sábado, 21 de septiembre de 2013

Obturación con la BlackMagic Cinema Camera: shutter speed y shutter angle

En un interesante artículo, EOSHD analiza las diferencias de uso en la práctica entre una réflex digital DSLR y la BlackMagic Cinema Camera, entre ellas, la diferencia entre la velocidad de obturación (shutter speed) y el ángulo (shutter angle).



A diferencia de lo que ocurre muchas veces con los usuarios de réflex digital, que utilizan la velocidad de obturación para controlar la exposición, en una Cinema Camera, es el filtro ND en un mattebox o un Vari ND lo que se debe utilizar para tal fin. Luego, la apertura de diafragma permitiría definir el plano de enfoque o la profundidad de campo y la obturación, como último ajuste, se debe decidir de acuerdo al modo deseado de desenfoque de movimiento o motion blur.

En este punto, EOSHD destaca que la BlackMagic  no expresa velocidades de obturación tal como los conocemos en las réflex digitales, es decir, como 1/30 , 1 /50, 1/100, etc. En lugar de esto se utiliza el standard tradicional del cine, con ángulos de obturación, dispuesto dentro del menú, debido a que no es necesario estar cambiándolo constantemente para cualquier cambio en la luz o la exposición.

Esencialmente se trata de la misma cosa en diferente lenguaje. Se ha elegido el shutter angle porque es la forma en que tradicionalmente se ha usado en el mundo del cine . Por lo general, los ángulos de disparo están relacionados con la velocidad de fotogramas de película de 24p y la cantidad de luz que golpea el frame en su paso por la puerta de detrás del obturador de cuchillas rotativas, es decir, 24 fotogramas por segundo . La exposición de un cuadro a la 1/24 expondría todo el cuadro bajo el obturador abierto durante todo el tiempo que está presente, ya que la película se mueve a 24 fotogramas por segundo. En este sentido, una velocidad de obturación de 1/24 es conocida como un ángulo de 360 grados de obturación .

Ahora, al reducir a la mitad el tiempo de exposición a 1/48 (una velocidad de obturación más rápida y un ángulo de obturación más estrecho) da como resultado que el obturador esté abierto por la mitad del tiempo en el que un cuadro está presente a 24 fps. Esto se conoce como un ángulo de obturación de 180 grados. No estamos hablando de cobertura del cuadro, sino de tiempo de exposición del cuadro. El ángulo de 180 grados es el utilizado como ajuste por defecto por los directores de fotografía profesionales para una escena de iluminación clásica.

La velocidad de obturación más rápida y el ángulo más estrecho en la BlackMagic Cinema Camera es de 45 grados. Esta es una velocidad de 1/198 de obturación, más cercano a 1/200 en una réflex digital o DLSR. Es posible de utilizar para una secuencia de acción rápida, cámara lenta o escena de lucha para reducir el desenfoque de movimiento.

Aquí está la lista completa de velocidades de obturación disponibles en la cámara y cómo se traducen en 24p para una velocidad de obturación equivalente a una DSLR.

360 = 1/24
270 = 1/32
180 = 1/48
178.8 = 1/50
144 = 1/60
90 = 1/96
72 = 1/120
45 = 1/198

De esta forma, en una composición con profundidad de campo a luz día, a F1.4 , un obturador de 1/198 y con un ISO nativo de 400 asas dará lugar a una imagen sobreexpuesta, con staccato de movimiento y sin motion blur. De ahí la importancia de un buen filtro ND, del cual hablaremos en futuros posteos.

Por último, EOSHD apunta que la BlackMagic Cinema Camera es una buena oportunidad para empezar a utilizar ángulos superiores a 180 grados aprovechando el filtro ND, logrando de este modo un toque más cinematográfico.


Links de interés

Artículo original en inglés en http://www.eoshd.com/content/8603/blackmagic-cinema-camera-shutter-angles-explained

jueves, 19 de septiembre de 2013

La batería externa que se consigue en Argentina para BlackMagic Cinema Camera

Tras un mes de implementarla podemos atestiguar que la Batería Lilliput de 12 voltios funciona, es liviana (ideal para shoulder rig) y dura alrededor de dos horas de uso continuo. Ante un mercado tan difícil como el de las baterías externas para cámaras compatibles con la BlackMagic Cinema Camera (la Switronix tiene un precio de al menos el doble y sólo se consigue en el exterior) es un bálsamo encontrar soluciones como estas.


Sólo requiere un pequeño ajuste en uno de los extremos del cable de output 2.1mm, apenas perceptible pero necesario para conectarse a la BlackMagic Cinema Camera.

Trae además:

- Cargador
- LEDs indicadores de carga
- Rosca para Trípode de Monitor (en realidad la batería está pensada para monitores).

La solución que buscabas, a buen precio, liviana y ya en tu país.

Links de interés

5 baterías externas para la BlackMagic Cinema Camera en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2013/01/5-baterias-externas-para-la-blackmagic.html

domingo, 15 de septiembre de 2013

Tips y precauciones para trabajar con Discos SSD en la BlackMagic Cinema Camera

Ya con varios meses de práctica con la BlackMagic Cinema Camera, aquí algunos tips y precauciones a la hora de trabajar con discos SSD para grabación.

  • Recordá que estos discos son rígidos y no fueron pensados como unidades transportables de información. Tratalos con cariño al moverlos o conectarlos.
  • Evitá manipularlos excesivamente, ubicarlos cerca de un televisor o en un lugar donde puedan ser golpeados fácilmente.
  • Si los usás en la cámara, primero apagala y recién luego quitá el disco SSD. Lo mismo al insertarlo: siempre con la cámara apagada.
  • De ser posible, descargá la información del disco SSD en tu computadora apenas tengas un corte en el rodaje. La descarga será más rápida cada vez y podrás formatear el disco para seguir trabajando.
  • Siempre mantener actualizado el firmware del disco.

Para formatear el disco SSD luego de descargar el material

En Windows 7:
  1. Asegurate de que el disco SSD está conectado a tu PC y no es la unidad de inicio.
  2. Haz clic derecho en Equipo y luego clic derecho sobre la Unidad a formatear.
  3. Seleccionar la opción "Formatear".
  4. Seleccionar el sistema de archivos deseado (se recomienda ex-Fat para compatibilidad con PC).
En Mac:
  1. Asegurate de que el disco SSD está conectado a tu Mac y no es la unidad de inicio.
  2. En el Finder, clic en Utilidades y luego en Utilidad de Discos.
  3. Clic para resaltar el SSD e ir a la pestaña Borrar.
  4. Seleccionar el sistema de archivos Mac OS Extended o Plus (Journaled) y un nombre para el disco.
  5. Clic en Borrar.
Discos SSD recomendados para BlackMagic Cinema Camera

La lista de BlackMagicDesign ha variado varias veces y lo seguirá haciendo en cuanto a discos recomendados se refiere. El OCZ encabezó la primera lista, desapareció de la segunda y volvió a encabezar la tercera. En la última aparece como habilitado pero discontinuado por su marca. El Crucial encabezó la segunda lista y desapareció de la tercera. Por lo que podemos hablar de nuestra experiencia y compartiendo opiniones con el reconocido DF Marco Solorio, pensamos que no volvería a la lista. En su última actualización se aclara que sólo con el firmware 009 puede funcionar.

¿Entonces con cuál nos quedamos?

Porque hasta ahora no dropeó, porque no requirió más formateo que el básico recomendado aquí, porque es el más grande con buena reputación, porque lo recomienda también el reconocido DF Marco Solorio, porque nunca desapareció de las listas de BMD, el ganador es...

el Sandisk Extreme 480 gb.




Links de interés 

Lista de SSD recomendados por BlackMagicDesign en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2012/07/no-todos-los-caminos-de-la-blackmagic.html

Más información sobre cómo formatear los discos SSD y recuperar su performance original regularmente en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2013/04/workflow-con-ssd-consejos.html

¿Necesitás alquilar discos SSD compatibles para BlackMagic Cinema Camera? Conocé nuestras ofertas en: http://bit.ly/OfertasBMCC

Experiencia personal de Marco Solorio en http://forums.creativecow.net/readpost/367/426

sábado, 14 de septiembre de 2013

Ya salió Davinci Resolve 10 Lite! Lo mejor de este hijo de NAB e IBC 2013

En IBC 2013 se lanzó Davinci Resolve 10, presentado oficialmente en la NAB, pero esta vez ya con su versión Lite o Beta pública disponible gratuitamente. También el update es gratuito para usuarios de Davinci Resolve 9.

En términos generales, DaVinci Resolve 10 constituye una importante actualización que transforma las reglas del juego.
Para los coloristas, los cambios son mayúsculos. Ahora se podrá etalonar múltiples tomas en un mismo proceso y trabajar en vivo, con material directo desde múltiples cámaras.


Ilimitadas Power Windows ahora se pueden superponer y trackear. Además, el programa permite hacer pequeñas correcciones de edición, con varios tracks de video y audio, y habilita mayor integración con workflows de muchos más programas NLE que se utilizan en la industria del cine y la TV, con compatibilidad con proyectos 3D, separando los canales izquierdo y derecho.    


El nuevo Davinci Resolve también provee soporte para plug-ins OpenFX, que pocos programas de este tipo incorporaron (Nuke es el más claro ejemplo). Estas transformaciones van en la línea que viene radicalizando BlackMagic Design (al revés de Sony) de adherirse a todos los formatos libres del cine digital, como significó primero hacer gratuito el DaVinci, luego incorporar lectura y grabación de Cinema DNG en sus dispositivos y por último adherirse a los formatos de DCI (esta vez de manera más avanzada aún, como veremos a continuación).


NAB 2013 - Davinci Resolve and Scopes from FreshDV on Vimeo.

Easy DCP incorporado

Esta es para nosotros una de las incorporaciones más trascendentales y revolucionarias, mejor explicada por Stuart Ashton, Director BlackMagic Design EMEA.

"Lo más sorprendente para los usuarios de Resolve es que ahora se puede trabajar totalmente en RAW. Se puede importar clips RAW en Resolve, hacer un grade en RAW, y luego exportar un paquete de cine digital (DCP), lo que significa que puede ir directamente al cine. Ya hay una serie de proyectores 4K y proyectores de gama alta que recibirán DCP y lo que esto significa es que no estás teniendo que renunciar a la calidad del material de archivo a través de todo el proceso de corrección de color. También elimina la necesidad de tomar nuevamente los clips fuera de Resolve, para luego realizar otra conversión. Todo se encuentra ahora en el paquete."

El Easy DCP incorporado, teniendo en cuenta que permite mantener la máxima calidad posible en el producto final para cines y que una copia en DCP puede estar costando igual que una copia 35 mm en cualquier lugar del mundo, es más que una buena noticia. Pero tengamos en cuenta lo siguiente: ¡esta opción también viene en la versión Lite gratuita! Para usarla solo tendrías que pagar la licencia de EasyDCP.




Limitaciones de la versión Lite

Son incluso menos que las que traía el Resolve 9. 

DaVinci Resolve Lite incluye procesamiento de la misma calidad que el DaVinci
Resolve completo (sí, hasta 4K). Sin embargo, limita los proyectos de resoluciones UHD o menos a un solo proceso GPU y una sola tarjeta RED Rocket. Tampoco provee funciones 3D estereoscópicas, reducción de ruido, Power Mastering, acceso remoto ni intercambio de proyectos con base de datos o servidor externo. Todo lo demás, a su disposición gratuitamente.


Requerimientos mínimos de sistema

Mac

• Mac OS X 10.8.4 Mountain Lion
• 12 GB of system memory is recommended and 8 GB is the minimum
supported
• Blackmagic Design Desktop Video version 9.7.7 or later
• CUDA Driver version 5.5.25
• NVIDIA Driver version – As specified by your GPU card installer
• RED ROCKET Driver version 1.4.32
• RED ROCKET Firmware version 1.1.16.11

Windows


• Windows 7 Pro 64 bit with SP1
• 12 GB of system memory is recommended and 8 GB is the minimum supported
• Blackmagic Design Desktop Video version 9.5
• NVIDIA Driver version 310.90
• RED ROCKET Driver version 1.4.32
• RED ROCKET Firmware version 1.1.16.11

Links de Descarga


Descarga de la versión gratuita para Windows en http://www.blackmagicdesign.com/support/detail?sid=3948&pid=11735&leg=false&os=win

Descarga de la versión gratuita para Mac en http://www.blackmagicdesign.com/support/detail?sid=3948&pid=11735&leg=false&os=mac

Descarga de la versión gratuita para Linux en http://www.blackmagicdesign.com/support/detail?sid=3948&pid=4446&leg=false&os=linux


Links de interés

Descripción oficial del Software en http://www.blackmagicdesign.com/media/6658622/DaVinci_Resolve_Lite_10.0b1_Mac_ReadMe.pdf

Entrevista exclusiva con Stuart Ashton de BlackMagic Design en http://www.finalcutpro.es/2013/06/interview-stuart-ashton-talking-about-davinci-resolve-10/

Resumen de la presentación del célebre colorista Alexis Van Hurkman post NAB 2013 en http://www.chrisportal.com/2013/05/30/alexis-van-hurkman-davinci-resolve-10/

Artículo de No Render con mayor detalle en español sobre las nuevas features en http://www.norender.com/las-10-novedades-de-davinci-resolve-10/ 

Davinci Resolve en el IBC via 709mediaroom en http://709mediaroom.com/davinci-resolve-10-en-el-ibc/

Mejoras en la interacción con Premiere y Final Cut en http://d2visual.net/davinci-resolve-10-mejora-integracion-premiere-final-cut-x/