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domingo, 27 de octubre de 2013

Workflow BlackMagic Cinema Camera como Cámara de Cine via FilmConvert

FilmConvert es una de las herramientas más poderosas para el tratamiento de imagen cinematográfica. Si usas tu BlackMagic Cinema Camera para llegar a los cines o buscas empatar su imagen con tomas realizadas en celuloide o, acaso por simple vicio, buscas emular algún tipo de película en particular, este es el mejor programa en el mercado.

La BlackMagic Cinema Camera es una cámara de cine: con sus defectos y virtudes, sus imagenes se verán increíbles en los cines digitales de todo el mundo tras el apagón analógico y muy pocos podrán notar diferencias con cámaras como la Alexa. En este panorama, el FilmConvert es un instrumento clave, ya que además suministra un Paquete de Codecs especiales para trabajar con el material de la BMCC y un Plugin para instalación en el flamante Davinci Resolve 10.



Para el caso particular de su uso para procesar el RAW de la BlackMagic Cinema Camera,  rescatamos aquí un workflow propuesto por Adam Roberts al usuario Larry Boat Right en el foro de BlackMagic Design:

Larry Boat Right

Hey pandilla! Estoy en busca de algo de aclaración con respecto al flujo de trabajo con RAW y ProRes en FilmConvert. He leído las otras críticas en los foros y estoy un poco inseguro de si estoy siguiendo un flujo de trabajo correcto aquí.

Adam Roberts 

No existe una manera "correcta" como tal a menos que busques una precisión perfecta, queriendo que las tomas de la BMCC coincidan con otro material filmado en film. Todo depende de para qué estás utilizando FilmConvert. Si es sólo un "look" lo que buscas, entonces cualquiera  que funcione es el "camino correcto".

FilmConvert ha perfilado la cámara en función del BlackMagic Film LUT que se aplica en la cámara para tomas ProRes. Basa su traducción a los distintos procesos del film sobre eso. Si grabas en ProRes es mejor ir directamente a FilmConvert. Si rodaste en RAW,  entonces aplicá BMC Film LUT  en Resolve, hacé cualquier exposición o corrección de balance de color que puedas necesitar y, a continuación, seguí las exportaciones y el proceso de FilmConvert. Puede utilizar una LUT de su salida de la pantalla en Resolve para que puedas ver el color y ajustes de exposición en una imagen menos plana. Entonces exportación no se aplica que LUT .

Personalmente, esto es lo que hago:

  1. Exporto Proxies ProRes desde Resolve y hago la edición en mi NLE. 
  2. A continuación, regreso a Resolve, corrijo cualquier exposición, aplico máscaras y realzo la luz, etc. Todo mientras veo las imágenes con un LUT de previsualización de mi elección (probablemente el LUT de CaptainHook). 
  3. Entonces exporto mi grade como Master ProRes.
  4. Finalmente regreso a mi NLE para mi meta final. Las imágenes todavía están en LOG (lo veré plano). 
  5. Luego aplico el plugin FilmConvert al material, realizo los ajustes menores que necesito y exporto mi Master Final. 

Aplicar FilmConvert a todo el material es sólo una pérdida de tiempo. Podrías cortar el ida y vuelta de nuevo a Resolve si no se planea hacer realce (enmascaramiento, viñetas , etc.) Si ese es el caso, exportaría en ProRes 422 HQ y ProRes 4444 directamente de Resolve y no volvería a salir de mi NLE.

Links de interés

Conversación original en el foro de BlackMagic Design en http://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=2&t=12385

Descargas del Trial oficial en http://www.filmconvert.com/download/default.aspx

Descarga del Plugin para Davinci Resolve 10 en http://www.filmconvert.com/Download/Email.aspx?software_id=12

miércoles, 9 de octubre de 2013

CineForm Studio: mejor workflow para RAW de BlackMagic en Windows

En este artículo traducimos un muy efectivo workflow descripto por Jake Segraves en el sitio oficial de CineForm, el reconocido software de postproducción producido por la gente de GoPro.

En nuestra opinión, es la forma más conveniente para trabajar con el RAW de la BlackMagic Cinema Camera para usuarios de Windows y Adobe, sobre todo en casos en que la cámara fue alquilada y el ritmo necesario

ACLARACIÓN: Sólo es válido en versión 1.3 de GoPro CineForm Studio Premium y Professional para Windows.

Vamos paso a paso

1 ) Abrir GoPro CineForm Studio Premium y asegurarse de que está en el Import Toom. Entonces hacer clic en el "Step 1: IMPORT & COnVERT" en la parte superior de la pantalla.



2 ) En el Explorador de Windows, seleccionar las carpetas que contienen las secuencias CinemaDNG y arrastrarlos a la papelera 'Import New Files' en el lado izquierdo de GoPro CineForm Studio.


Las secuencias deben importarse rápidamente y los verás listados en la lista de importación con una miniatura genérico que dice , ' RAW ' .


Nota : No se preocupe por el tono verdoso que adquiere la imagen. Es normal para el RAW. El proceso de conversión se hará cargo de esto.

3) Con cualquiera de los clips / secuencias seleccionadas en la lista de importación , hacer clic en el botón "Advanced Settings" hacia la parte inferior de la ventana. Aparecerá el cuadro de diálogo Advanced Settings.


Esta es la ventana donde elegir la configuración de conversión.

Frame Rate: Determina la velocidad de fotogramas del archivo convertido. Lo mejor es mantener la misma de la fuente de que coincida con la frecuencia de imagen utilizado en la secuencia de imágenes originales.

Formato de archivo: Elegir entre AVI o MOV. Seleccionar el formato más compatible con las demás aplicaciones de vídeo que se van a utilizar para los archivos convertidos. Nota: DaVinci Resolve no soporta AVI, así que hay que asegurarse de usar MOV si se planea trabajar en Resolve. En Windows, la mayoría de las otras aplicaciones prefieren el formato AVI.

Calidad: Se trata de la configuración de velocidad de bits. Medium es lo adecuado para la mayoría de las fuentes 4:2:0, pero para los archivos CinemaDNG de 12 bits , es recomendable ir con el ajuste Filmscan1. FilmScan2 puede parecer excesivo para la mayoría de las fuentes, pero es beneficioso para el trabajo con Chroma Key en pantalla verde. Film Scan 2 también requiere más espacio en el disco duro.

NOTA: Los archivos RAW CineForm convertidos serán aproximadamente a 1/6 del tamaño de la secuencia CinemaDNG originales... pero la calidad visual seguirá siendo la misma.

Crop Region: Al hacer clic en esta casilla se abrirá un nuevo área de la ventana de configuración avanzada donde especificar si se desea una región específica de la imagen original para utilizar en el archivo convertido.


Nota: es posible que no se desee recortar la imagen durante la conversión porque siempre se puede hacer esto más adelante usando los controles de Enmarcado después de la conversión o en su NLE. Al no recortar durante la conversión, se dispone de mayor porción de la imagen para más tarde.

Despeckle / Dead Pixel Fix: Utilizar esta opción para limpiar un pixel muerto del sensor de la cámara.


Black Level Substract: Utilizar este parámetro para aumentar los niveles de negro en la imagen .


Codificación de la Curva: Aquí es donde se selecciona la curva de codificación o de entrada. Es bueno experimentar con ellos para obtener resultados diferentes. Se recomienda utilizar la opción ProTune porque va a producir archivos más pequeños y generalmente será más corregible el color que el uso de un número fijo de paradas. Más sobre esto en el blog de David Newman sobre ProTune .

Decodificación de la Curva: Determina la curva de salida y esto se puede cambiar más adelante. Una vez más, es bueno experimentar para obtener los resultados quese  desea. Si se utiliza la curva de codificación ProTune , sugerimos que seleccione la opción ' Match Encode '.








Remember Settings: Seleccionar esta opción para hacer que estos los valores predeterminados para el resto de los clips en la lista de importación.

Hacer clic en 'OK' para guardar la configuración.

4 ) Seleccionar un directorio de conversión haciendo clic en el enlace "Change directory" en la parte inferior de la ventana. A continuación, seleccionar todos los clips en el bin pulsando la tecla ' ctrl + a' en el teclado. Luego hacer clic en 'Agregar a lista de conversión "para añadir los clips a la lista. Allí se puede seleccionar los clips de uno en uno y especifique un nuevo nombre escribiéndolo en el cuadro de texto "Nombre" . A continuación, añadir el clip a la lista de conversión.

Repetir estos pasos para cada clip.

5 ) Cuando todos los clips se hayan añadido a la lista de conversión, hacer clic en el botón para iniciar la conversión: "Convert All". Se procesarán rápidamente.

6 ) Una vez finalizada la conversión, el botón "Convert All" en "Proceed to Step 2". Hacer clic en el botón para ver los archivos convertidos en el Edit Room de GoPro CineForm Studio.


Como se puede ver, los archivos RAW convertidos en CineForm, con la entrada ProTune y curvas de salida aplicadas, se convierten en imágenes de aspecto espectacular. Desde aquí, se  puede elegir las opciones Demosaic, balance de blancos, controles de imagen , Framing y Estilos para aplicar muchos ajustes no destructivos de los clips, que quedarán guardados en una base de datos como metadatos activos.

Los ajustes de metadatos activos que se realice aquí se aplicarán a estos mismos archivos donde quiera que se estén reproduciendo. Esto permite no tener exportar archivos nuevos en el Edit Room de GoPro CineForm Studio. Basta con importar al software NLE y empezar a editar. Si se desea refinar aún más la imagen, se puede volver al Edit Room, hacer un ajuste y luego volver a la edición no lineal. Los cambios se aplicarán inmediatamente.

NOTA ACERCA DEL AUDIO: Actualmente , el archivo WAV de audio de la secuencia CinemaDNG no está incluido en la conversión a CineForm RAW. Puede volver a sincronizarse el archivo WAV . con el archivo RAW CineForm en su NLE o utilizar el software libre VirtualDub libre para combinar el archivo WAV.

Reconocimiento : El material utilizado en este artículo fue filmado por John Brawley . Lea más acerca de su Afterglow filmar aquí .




Links de interés

Artículo original en https://cineform.zendesk.com/entries/22175187-Blackmagic-Cinema-Camera-CinemaDNG-to-CineForm-RAW-Workflow-Windows-

Descarga gratuita del trial de CineForm Studio en http://www.cineform.com/downloads/

Descarga gratuita de VirtualDub en http://www.virtualdub.org/

Explicación del workflow por Frank Glencairn en http://frankglencairn.wordpress.com/2012/10/07/post-workflow-for-the-blackmagic-cinema-camera/

Blog especializado en CineForm en http://cineform.blogspot.com.ar/

Workflow alternativo de edición nativa de Cinema DNG en Windows via Premiere CC en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2013/11/ya-se-puede-editar-raw-en-premiere-cc.html

miércoles, 17 de julio de 2013

Workflow Avid para Cinema DNG y la BlackMagic Cinema Camera

En nuestro artículo anterior sobre workflows, al mencionar el clásico flujo recomendado por BlackMagic Design via Davinci Resolve, no aclaramos específicamente a qué NLE exportabamos. Sin embargo, el video que ofrecimos mostraba claramente un workflow con Final Cut Pro X, un software que no todos utilizan ni aprecian del todo.

Por eso aquí complementamos ese artículo con un workflow distintos, a pedido del público: a través de Avid. En este video vemos el workflow completo: similar al descripto pero con algunas especificidades.

1) Importar las secuencias DNG en la página "Media" en Davinci Resolve. El programa las compondrá en una línea de tiempo automáticamente.
2) En Settings del Proyecto, seleccionar CinemaDNG,
3) En opción: "Decode Using" Seleccionar: Project. En White Balance, Custom. En las otras dos seleccionar BMD Film (hablamos de RAW 2.5K con ese Log seleccionado).
3) En la página "Color", aplicar un LUT básico para la edición. Podría ser el LUT BlackMagic Cinema Camera to Rec709, que es el mismo que permite utilizar la cámara en su firmware.
4) En la página "Deliver" exportar los clips en la calidad deseada, utilizando la opción correspondiente a nuestro NLE (en este caso el AAF Roundtrip) y la opción Render timeline as "Individual Source Clips". El formato recomendado en este caso es MXF.
5) Exportar luego la secuencia como un AAF.
6) Importar el AAF en Avid Media Composer y editar a piacere.
7) Exportar desde AVID un nuevo AAF, seleccionando la opción "Include all video data tracks in sequence".


8) De nuevo en nuestro proyecto en Davinci Resolve, importar el AAF desde la página "Conform", seleccionado primero la opción "Import source clips to media pool" y también "Ignore file extensions when matching". De esta manera podemos seleccionar nuestro DNG originales.
9) Chequear en Conform que la edición haya sido respetada en su totalidad y corregir color clip por clip.
10) Exportar via "Deliver" o exportar nueva como AAF. Allí podremos apreciar que tenemos una nueva versión editable con las correcciones de color de Resolve incorporadas.

Aquí todo el workflow completo en un elegante video de Chris Bailey.



Fuente original


Links de interés

Workflow Resolve y Adobe en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2013/07/workflows-posibles-con-material.html

Rico análisis de 3 workflows diferentes (incluye Cineform RAW) por Frank Glencairn en http://frankglencairn.wordpress.com/2012/10/07/post-workflow-for-the-blackmagic-cinema-camera/

Roundtripping Resolve + Final Cut super detallado en español por Juan Tizon en http://juantizon.es/2013/01/flujo-de-trabajo-blackmagic-cinema-camera-fcp-y-roundtrip/

sábado, 13 de julio de 2013

Workflows posibles con material CinemaDNG. ¿Cuál es más rápido?

Bien. Ya estás en poder de tu BlackMagic Cinema Camera (o alquilaste una) y rodaste todo tu proyecto en RAW. Supongamos que hay un día de rodaje en tu disco SSD y tu productor necesita ver un primer corte mañana temprano. ¿Qué hacemos?

Por supuesto, siempre hay opciones, unas más ágiles, otras más precisas, pero todo depende de la forma en que trabajes y las herramientas que estés acostumbrado a utilizar. Hoy vamos a hablar de dos workflows posibles con material en CINEMA DNG, hermoso formato no propietario de RAW con el cual graban tanto la BlackMagic Cinema Camera como la Ikonoscop (y algunas otras).

Algo genial en estas cámaras (a diferencia de las Alexa o RED) es que graban en este formato de libre utilización, es decir, no requieren un software propietario (generalmente suministrado por la misma companía que produce la cámara). Incluso BlackMagic Design incluye Davinci Resolve junto con la cámara, con lo que hacer exclusivo su workflow no es claramente su intención.

Hoy podrás ver cómo trabajar este material RAW tanto si manejas Davinci Resolve (una de las herramientas más poderosas en la industria para la corrección de color durante los últimos veinte años) como si estás más acostumbrado al paquete Adobe. Dejamos para más adelante otras opciones como Avid.

Workflow Davinci Resolve

Este es el camino clásico recomendado por BlackMagic Design en cuanto a Proxies se refiere. Tomamos como referencia el video de Denver Riddle, el excelente colorista del sitio Color Grading Central


Fuente original

1) Importar las secuencias DNG en la página "Media" en Davinci Resolve. El programa las compondrá en una línea de tiempo automáticamente.
2) En Settings del Proyecto, seleccionar CinemaDNG,
3) En opción: "Decode Using" Seleccionar: Project. En White Balance, Custom. En las otras dos seleccionar BMD Film (hablamos de RAW 2.5K con ese Log seleccionado).
3) En la página "Color", aplicar un LUT básico para la edición. Podría ser el LUT BlackMagic Cinema Camera to Rec709, que es el mismo que permite utilizar la cámara en su firmware.

4) En la página "Deliver" exportar los clips en la calidad deseada, utilizando la opción correspondiente a nuestro NLE (por ejempo: Final Cut Pro XML Roundtrip) y la opción Render timeline as "Individual Source Clips".
5) Importar estos proxies en el NLE y editar a piacere.
6) Exportar desde nuestro NLE un XML (si estamos en Final Cut Pro), un AAF (desde Avid) o un EDL (en algunos otros programas).
7) De nuevo en nuestro proyecto en Davinci Resolve, importar el XML, AAF o EDL desde la página "Conform", deseleccionando primero la opción "Import source clips to media pool". De esta manera podemos seleccionar nuestro DNG originales.
8) Chequear en Conform que la edición haya sido respetada en su totalidad.
9) Corregir color clip por clip.
10) Exportar via "Deliver".

No era tan difícil, ¿no?

Workflow Adobe After Effects + Premiere

Paso a paso, diez indicaciones para un hermoso y sencillo flujo de trabajo con esta herramienta tan querida por los maestros del CGI y el chroma.

1) Importar las secuencias DNG en Adobe After Effects.
2) Hacer renders en proxies de baja calidad.
3) Importar los proxies en Premiere y editar.
4) Seleccionar todos los clips de la edición final.
5) Clic con botón derecho sobre la selección.
6) Clic en opción "Replace with After Effects Composition, con lo que se abrirá automáticamente la composición en After Effects con la edición realizada.



7) Una vez en After Effects, clic derecho sobre el primer Proxy en baja calidad y luego en opción "Set Proxy/File"
8) Seleccionar la primer imagen de la secuencia DNG correspondiente a ese Proxy y clic en "Open".
9) Se abrirá la ventana de Camera RAW para corregir color. Una vez corregido, clic en OK.
10) Hacer lo mismo con todos los Proxies y ... ¡Violà! Sólo queda exportar la edición final, que luego podremos volver a importar a Premiere o al software elegido para ultimar detalles de edición o postproducción de sonido.

Más detalles en este video suministrado por Adobe.


Fuente original


La pregunta del título queda abierta. ¿Cuál es más ágil? Ambos requieren como mínimo dos renders: uno para los proxies en LQ y otro para la exportación final del proyecto. Todo depende, como siempre, de tus propias habilidades, vicios y preferencias.

Links de interés

Workflow con AVID en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2013/07/workflow-avid-para-cinema-dng-y-la.html

Rico análisis de 3 workflows diferentes (incluye Cineform RAW) por Frank Glencairn en http://frankglencairn.wordpress.com/2012/10/07/post-workflow-for-the-blackmagic-cinema-camera/

Roundtripping Resolve + Final Cut super detallado en español por Juan Tizon en http://juantizon.es/2013/01/flujo-de-trabajo-blackmagic-cinema-camera-fcp-y-roundtrip/

sábado, 25 de mayo de 2013

El LUT para BlackMagic Cinema Camera de Captain Hook

¿Ya estás filmando con una BlackMagic Cinema Camera? Agraciado tú. Todavía muchos no tienen tu privilegio. Sin embargo, puede que te esté ocurriendo algo típico del que recién comienza con esta joya del cine digital: no sabés cómo corregir el color y sacar una versión mostrable de tus tomas sin necesidad de aprender toda la técnica necesaria en Davinci Resolve.

Captain Hook, DF reconocido y referente para John Brawley, ofrece su LUT especialmente armado para la Cinema Camera. Aclara, no es universal, no para todos los gustos, pero adapta su imagen a su buen criterio.

Con este LUT y el Dongle Resolve que viene con la cámara se puede obtener un Workflow bastante rápido para RAW, siempre que este LUT se ajusta a tus necesidades. Además, si no corrés Resolve en tu sistema, Hook ofrece una versión para usar en otro software.

Si no te gusta, hacé el tuyo propio (y compartilo, claro).

En este video podés verlo en acción.


Descargas

Descargá el LUT para Resolve en https://www.dropbox.com/s/k1bj22z0zif6p4f/Hook_BMCC_BMDFilm2Vid.cube

Descargá el LUT externo para aplicar antes de cualquier otra corrección de color en http://www.captainhook.co.nz/LUT_Hook/Hook_BMCC_BMDFilm2Vid_LutBuddy.cube

Artículo original en http://www.captainhook.co.nz/blackmagic-cinema-camera-lut/

lunes, 1 de abril de 2013

Workflow con Discos SSD: consejos

El cine digital trae nuevas facilidades y comodidades, pero también sus propias dificultades. Con cámaras como la BlackMagic Cinema Camera ya no tenemos kilómetros de celuloide que transportar, pero a la vez debemos tener mucho cuidado con cómo manejamos la información, ya que un disco SSD perdido o arruinado por un golpe o una ubicación incorrecta puede significar la pérdida irrecuperable de un día completo de trabajo (como mínimo).

Sino vean lo que ocurrió con Toy Story 2, que casi provocó la pérdida de meses y meses de trabajo sólo por una política incorrecta de backups.




¿Parece aburrido? Lo es. No es un trabajo que siquiera un ayudante de cámara entusiasta ame hacer, pero se paga muy bien y se agradece infinitamente.

En este video Evan Luzi, cineasta creador del genial blog The Black and Blue, nos explica su workflow de cabotaje, es decir, los mínimos requerimientos necesarios: un RAID de dos discos externos de 2 GB, una MacBook Pro vieja, con adaptador de Express a Flash Card y mucha paciencia.


A diferencia de Evan, si contamos con una MacBook Pro con procesador i7, disco raiz SSD, un buen cable Thunderbolt y la BlackMagic Cinema Camera, los tiempos y el workflow son otros. Como dice EOSHD en su excelente posteo en defensa del RAW:

"no hay nada del workflow RAW que no se pueda hacer solo mientras dormimos o, con un par de procesadores, en el tiempo que tardamos en ir y volver del bar."


Lo recomendado por especialistas como Evan o Joe Marine de NoFilmSchool es:

- Grabar en simultáneo en la cámara y en un RAID via salida HD-SDI en otro disco SSD.

- Luego descargar via Thunderbolt a una tercera copia por lo menos.

- Al descargar, siempre utilizar softwares de comprobación de datos como Shot Put Pro

- Recién entonces comenzar a pensar en formatear cualquier disco.


Otros consejos que aparecen repetidamente en los workflows de los grandes referentes en el tema:

- no comprar todos los discos de la misma marca ni con el mismo proveedor

- no confiar sólo en el backup del RAID de grabación, siempre hacer una copia más por otros medios

- siempre tener una copia a distancia física considerable del resto

- contar con un Gestor de Data (Data Wrangler en inglés, no confundir con el DIT o Técnico HD)

- si se puede filmar en RAW ni dudar: luego se pueden bajar los crudos a discos HDD más baratos y liberar los SSD para el rodaje.

Como decía una vieja conductora de Gran Hermano: adelante mis valientes, a filmar las futuras joyas del cine digital salvaguardando todos los momentos mágicos e irrepetibles.

Conocé más sobre los discos SSD compatibles con BlackMagic Cinema Camera en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2012/07/no-todos-los-caminos-de-la-blackmagic.html

Más información sobre cómo formatearlos y recuperar su performance original regularmente en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2013/04/workflow-con-ssd-consejos.html

¿Necesitás alquilar discos SSD compatibles para BlackMagic Cinema Camera? Conocé nuestras ofertas en: http://bit.ly/OfertasBMCC

Fuentes

"¿Vale la pena el RAW de la BlackMagic Cinema Camera?" de EOSHD en http://www.eoshd.com/content/8885/is-raw-on-the-blackmagic-cinema-camera-worth-it-dispelling-the-myths

Nota de Joe Marine para No Film School en http://nofilmschool.com/2012/05/backing-up-footage-toy-story-2/

Nota de Ryan Koo al respecto en http://nofilmschool.com/2011/09/data-wrangling/

Consejos de John Brawley, DF que acompañó la producción de la BlackMagic Cinema Camera en http://johnbrawley.wordpress.com/2012/09/03/in-the-raw/

PDF con el workflow recomendado por la gente de AbelCine en http://blog.abelcine.com/wp-content/uploads/2012/01/UnderstandingHDPart2.pdf

Descargas

Descargar el software de bajada segura Shot Put Pro 5 en http://www.imagineproducts.com/index.php?main_page=index&cPath=5

Descargar un software similar sólo para Windows pero de forma gratuita en http://www.codesector.com/teracopy.php

martes, 5 de febrero de 2013

Workflow RAW a ProRes 4444 con Photoshop via Bill Rich

Estuvimos intercambiando opiniones con Bill Rich esta semana. Él compartió su experiencia con la BMCC y una iMac 2010 con intel core2duo 3.06mhz y 4gb de RAM.

Como se puede ver en el foro sobre Post Producción de BlackMagic Design en este vínculo http://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=3&t=931&start=20, Resolve no tiene soporte para ese tipo de máquinas, sólo para iMac 2011 y posteriores.

Por eso, Bill ideó un worflow muy interesante a través de Photoshop que tiene una ventaja: permite convertir los DNG de RAW a Pro Res 4444, es decir, manteniendo la profundidad de color al cambiar a Pro Res, por lo que no es necesario volver a procesar los DNG nuevamente, ni XML ni nada.

Workflow

  1. Corrección de color de los DNG via Photoshop.
  2. Conversión de los archivos a JPGs de alta calidad.
  3. Reimportación en Photoshop pero como secuencia de imágenes
  4. Exportación como video ProRes (similar al workflow de los Timelapse)
Agradezco a Bill Rich por suministrar esta información tan útil para muchos, sobre todo para quienes estamos más al sur del mundo y la tecnología demora más en llegar. Aquí el intercambio via Facebook con Bill y otros usuarios.

Firma: Leandro Braier




Took the BMCC for it's first shoot today and it was really easy to work with. .I really like using manual lenses on this camera! Now to my first problem.. Davinci Resolve doesn't seem to want to play with my iMac.. it installed fine.. I was able to open the program fine.. but the second I tried to import the raw files error city.. apparently my GPU doesn't have enough memory.. then it went downhill from there.. looks like I'm going to have to get Adobe lightroom to process the raw files from the BMCC.. bummer.
Like ·  ·  · January 29 at 11:55pm near Kennesaw Acres, GA