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domingo, 14 de julio de 2013

Escalando a 4K con BlackMagic Cinema Camera 2.5K

Si siguen tus dudas acerca de cómo rodar tu próximo proyecto a causa del 4K, si estás pensando que quizá en el futuro quieras remasterizar tu filme o temiendo que la Digital Cinema Iniciative deje tu película fuera del circuito por estar en resolución 2K, te invitamos a tener en cuenta el siguiente punto de vista:

- Almacenar crudos en 4K es tanto o más caro que el almacenamiento de celuloide.

- Gran parte de la industria digital hoy está filmando en 4K para poder hacer crop en post y tener posibilidad de reencuadre o acercamientos diversos.

- El upscaling.

Como expusimos detalladamente en nuestro artículo sobre el 4K (el cual incluye 8K, por si te lo estabas preguntando), muchos especialistas aseguran que no somos capaces de distinguir una diferencia en la resolución superior a los 2K. O, en su defecto, que para poder notarlo, deberíamos acercarnos demasiado a la pantalla al punto de no poder apreciarla en su totalidad. De hecho, la TV 4K que se está vendiendo (por cientos de miles de dolares, valga aclarar) incluye un sistema de upscaling para video en 1080p, dada la escasez de contenidos en 4K.

Quizá sea por esta razón científica, pero lo cierto es que los primeros experimentos realizados para escalar el material 2.5K de la BlackMagic Cinema Camera a 4K arrojan excelentes resultados. Podemos apreciarlo en el siguiente ejemplo de Aarol Nanto, con material rodado por John Brawley con la primer beta de la cámara.

Aquí, Aaron hizo lo siguiente:

- Corrigió el color y exportó el RAW Cinema DNG 12 bits en 2.5K desde Resolve.

- Editó en Premiere CS6 y exportó en secuencia TIFF de 8 bits a 4K.

- Corrigió color finalmente con Lightroom 2.2

- Subió el video a YouTube y Vimeo en High Bitrate 4K H.264.

Tengan en cuenta que hay workflows más sofisticados para realizar Upscaling, pero en este excelente ejemplo vemos todo el potencial de la BlackMagic Cinema Camera para el futuro UltraHD que nos espera.

* Por favor seleccionen "Original" en el menú de resolución de imagen para apreciar con mayor detalle.



Links de interés

Video original en el canal de Aaron Nanto en Vimeo en http://vimeo.com/48056899

Debate sobre la TV UltraHD en http://televisores.tecnonauta.com/450/-necesito-una-tv-4k-presente-y-futuro-del-ultra-hd

"4k, ¿hace la diferencia?", nuestro artículos sobre el tema en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2013/06/4k-hace-la-diferencia.html


sábado, 13 de julio de 2013

Workflows posibles con material CinemaDNG. ¿Cuál es más rápido?

Bien. Ya estás en poder de tu BlackMagic Cinema Camera (o alquilaste una) y rodaste todo tu proyecto en RAW. Supongamos que hay un día de rodaje en tu disco SSD y tu productor necesita ver un primer corte mañana temprano. ¿Qué hacemos?

Por supuesto, siempre hay opciones, unas más ágiles, otras más precisas, pero todo depende de la forma en que trabajes y las herramientas que estés acostumbrado a utilizar. Hoy vamos a hablar de dos workflows posibles con material en CINEMA DNG, hermoso formato no propietario de RAW con el cual graban tanto la BlackMagic Cinema Camera como la Ikonoscop (y algunas otras).

Algo genial en estas cámaras (a diferencia de las Alexa o RED) es que graban en este formato de libre utilización, es decir, no requieren un software propietario (generalmente suministrado por la misma companía que produce la cámara). Incluso BlackMagic Design incluye Davinci Resolve junto con la cámara, con lo que hacer exclusivo su workflow no es claramente su intención.

Hoy podrás ver cómo trabajar este material RAW tanto si manejas Davinci Resolve (una de las herramientas más poderosas en la industria para la corrección de color durante los últimos veinte años) como si estás más acostumbrado al paquete Adobe. Dejamos para más adelante otras opciones como Avid.

Workflow Davinci Resolve

Este es el camino clásico recomendado por BlackMagic Design en cuanto a Proxies se refiere. Tomamos como referencia el video de Denver Riddle, el excelente colorista del sitio Color Grading Central


Fuente original

1) Importar las secuencias DNG en la página "Media" en Davinci Resolve. El programa las compondrá en una línea de tiempo automáticamente.
2) En Settings del Proyecto, seleccionar CinemaDNG,
3) En opción: "Decode Using" Seleccionar: Project. En White Balance, Custom. En las otras dos seleccionar BMD Film (hablamos de RAW 2.5K con ese Log seleccionado).
3) En la página "Color", aplicar un LUT básico para la edición. Podría ser el LUT BlackMagic Cinema Camera to Rec709, que es el mismo que permite utilizar la cámara en su firmware.

4) En la página "Deliver" exportar los clips en la calidad deseada, utilizando la opción correspondiente a nuestro NLE (por ejempo: Final Cut Pro XML Roundtrip) y la opción Render timeline as "Individual Source Clips".
5) Importar estos proxies en el NLE y editar a piacere.
6) Exportar desde nuestro NLE un XML (si estamos en Final Cut Pro), un AAF (desde Avid) o un EDL (en algunos otros programas).
7) De nuevo en nuestro proyecto en Davinci Resolve, importar el XML, AAF o EDL desde la página "Conform", deseleccionando primero la opción "Import source clips to media pool". De esta manera podemos seleccionar nuestro DNG originales.
8) Chequear en Conform que la edición haya sido respetada en su totalidad.
9) Corregir color clip por clip.
10) Exportar via "Deliver".

No era tan difícil, ¿no?

Workflow Adobe After Effects + Premiere

Paso a paso, diez indicaciones para un hermoso y sencillo flujo de trabajo con esta herramienta tan querida por los maestros del CGI y el chroma.

1) Importar las secuencias DNG en Adobe After Effects.
2) Hacer renders en proxies de baja calidad.
3) Importar los proxies en Premiere y editar.
4) Seleccionar todos los clips de la edición final.
5) Clic con botón derecho sobre la selección.
6) Clic en opción "Replace with After Effects Composition, con lo que se abrirá automáticamente la composición en After Effects con la edición realizada.



7) Una vez en After Effects, clic derecho sobre el primer Proxy en baja calidad y luego en opción "Set Proxy/File"
8) Seleccionar la primer imagen de la secuencia DNG correspondiente a ese Proxy y clic en "Open".
9) Se abrirá la ventana de Camera RAW para corregir color. Una vez corregido, clic en OK.
10) Hacer lo mismo con todos los Proxies y ... ¡Violà! Sólo queda exportar la edición final, que luego podremos volver a importar a Premiere o al software elegido para ultimar detalles de edición o postproducción de sonido.

Más detalles en este video suministrado por Adobe.


Fuente original


La pregunta del título queda abierta. ¿Cuál es más ágil? Ambos requieren como mínimo dos renders: uno para los proxies en LQ y otro para la exportación final del proyecto. Todo depende, como siempre, de tus propias habilidades, vicios y preferencias.

Links de interés

Workflow con AVID en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2013/07/workflow-avid-para-cinema-dng-y-la.html

Rico análisis de 3 workflows diferentes (incluye Cineform RAW) por Frank Glencairn en http://frankglencairn.wordpress.com/2012/10/07/post-workflow-for-the-blackmagic-cinema-camera/

Roundtripping Resolve + Final Cut super detallado en español por Juan Tizon en http://juantizon.es/2013/01/flujo-de-trabajo-blackmagic-cinema-camera-fcp-y-roundtrip/

domingo, 7 de julio de 2013

LUT de Antler para BlackMagic Cinema Camera Final Cut Pro X

Mientras seguimos con nuestras primeras pruebas con la BMCC (armando un pequeño archivo que pronto compartiremos con ustedes, atentos lectores) compartimos este plugin que, más de lo que previmos, será de gran utilidad para muchos.

Es un LUT para REC709 creado por Antler Post para aplicar directamente con Final Cut Pro X. Lo bueno es que, para quienes no manejan Resolve y necesitan una edición rápida para TV, no sólo convierten a REC709 tal como el LUT utilizado por Davinci Resolve, sino que pueden modificar muy fácilmente y con calidad interesante la exposición, temperatura, tinte, saturación y el pedestal y, voilà!!!! ¡Listo para broadcasting!

En este video Adam Roberts explica algunas de sus funciones y demuestra sus logros.


Pruebenlo ustedes mismos y compartan sus experiencias.

Links de interés

Artículo original de Adam Roberts en http://www.adamroberts.net/blog/blackmagic-film-to-video-plugin-by-antler-post/

Debate en el foro de BlackMagic en http://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=2&t=7390

Descarga del Plugin Conduit (necesario para instalar el de Antler) en http://pixelconduit.com/downloads.html#plugins

Descarga el demo del plugin en http://bit.ly/12BxLcu

domingo, 9 de junio de 2013

BlackMagic Production Camera 4k comentada

Mientras esperamos los primeros tests serios con la BlackMagic Production Camera aquí un video de la presentación de la misma en NAB 2013 con lujo de detalles.



Specs:
Captura 4K, montura EF, sensor Super 35 y Obturador Global. Filma en RAW comprimido y en ProRes 4:2:2. USD 3995

Para quienes se preguntan qué implican el Global Shutter u Obturador Global, aquí una muestra filmaba durante el mismo evento:



Nuestro análisis sobre el lanzamiento de esta y otras maravillas de BlackMagic Design en 2013 en http://blackmagicargentina.blogspot.com.ar/2013/04/novedades-de-blackmagic-en-nab-2013.html

Más detalles de la cámara en http://www.blackmagicdesign.com/products/blackmagicproductioncamera4k

Un análisis de las perspectivas por Cinema5D en http://www.cinema5d.com/news/?p=17243

sábado, 8 de junio de 2013

Nuevo LUT en Final Cut Pro 7 para BlackMagic Cinema Camera y Pocket

Cada vez aparecen en el mundo de la BlackMagic Cinema Camera más plugins que permiten un workflow más efectivo y acelerado con RAW.

En este caso, compartimos un nuevo video de John Brawley con la BlackMagic Pocket Cinema Camera. En plena lluvia, con baja luz y sólo un trípode tomó estas imágenes que rápidamente coloreó en Final Cut Pro 7.



¿Cómo lo logró? De la mano de un plugin de Nick Shaw que, mediante un LUT especialmente diseñado, convierte el BMD Film a REC709, dejando las tomas listas para broadcast.

Si después queremos hacer algunos ajustes más, podemos exportar el XML a Davinci Resolve.



Podés adquirir este plugin de Nick Shaw en http://antlerpost.com/Plugins.html

Artículo original de John Brawley en http://johnbrawley.wordpress.com/2013/06/06/a-little-rain-in-my-pocket/

domingo, 2 de junio de 2013

¿RAW se ve saturado en Resolve? Daniel Kanes tiene la respuesta

En la mayoría de los NLE o programas de edición no lineal, cuando importamos material RAW lo visualizamos a través de un LUT predeterminado. Esto incluso ocurre en Davinci Resolve y hace que, aunque sepamos que tenemos un magnífico material desaturado al que podemos trabajar en colores casi como queramos, veamos una imagen de alta saturación ya "cocinada" por así decirlo.

¿Qué gracia tiene el crudo si ya viene cocinado, verdad? Más allá de nuestro excelente humor de salón, veamos qué fácil es revertir esto, tal como lo explica Daniel Kanes en este excelente segundo de su tutorial: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ZGUFLnQyGnY#t=163s

1. En la interfaz "Color", vamos a la sección de Camera RAW.

2. Allí elegimos "Clip" en el menú de "Master Settings/ Decode using"

3. En el menú "Color Space" seleccionamos BMC Film

4. ¡Y Voilà!



sábado, 1 de junio de 2013

4K: ¿hace la diferencia?

Después del último encuentro NAB 2013, parece estar más definido que nunca: el 3D ha muerto y el nuevo estándar de la industria ha de ser el 4K. Sony ya está promocionando equipos de producción 8K. La televisión digital ultra HD trabaja sin parar.

¿Qué nos depara este futuro 4K? ¿Qué significa para la producción, para el mercado y, sobre todo, para el arte del cine?



Veamos lo que dicen algunos especialistas.

¿Quién es John Galt? se preguntaba Ayn Rand en su apasionante "La rebelión de Atlas"; el vicepresidente de Panavision, le respondemos nosotros, quien en su presentación "Demistifyng Digital Cameras" sostiene que los "marketing pixels" de los que hablamos generalmente no tienen nada que ver con la resolución de imagen real.

John Galt nos explica que la resolución, lo que comunmente llamamos "calidad" en una imagen, no se relaciona con la cantidad de pixeles vendida como HD, FullHD o UltraHD. Los pixeles son sólo una forma de traducir una imagen en segmentos digitales a través de sensores como los CCD o los CMOS, que utilizan conversiones matemáticas para insertar mayor cantidad de información en menor espacio físico.



Reseña explicativa sobre la teoría de los pixeles de John Galt en http://magazine.creativecow.net/article/the-truth-about-2k-4k-the-future-of-pixels

Desde la nueva generación de cámaras digitales, hemos aceptado esta equivalencia de sentido común que tiende a confundirnos. A esta confusión se suma la extensa pero limitada capacidad del ojo humano de apreciar detalles. En este punto se cruzan las investigaciones de Sony con los descubrimientos de la televisión UltraHD de algunos expertos.

Sony sostiene que hay una diferencia justificable y perceptible en las primeras filas del Cine.

 
Investigaciones que testearon en audiencias la proyección en 4K y 2K van en la misma dirección pero con pespespectivas menos auspiciosas para los 4K. La TV en 4K se ve más detallada que la proyección 4K en cines, ¡aún incluso en tomas 2K escaladas!

Artículo de EOSHD con la investigación de Sony acerca de si vale la pena los 4K en
http://www.eoshd.com/content/9284/sony-asks-is-4k-worth-it-their-own-research-says

Skyfall fue filmada de esa manera. 2K escalado a 4K sólo para proyección en IMAX. Su director Roger Deakins estuvo más que conforme con la resolución conseguida. Incluso ha acordado con el consenso más avanzado sobre el tema: el 4K es decididamente la mejor resolución para el escaneo de celuloide, con lo que sigue apareciendo de alguna manera la idea de que la resolución cinematográfica es aún superior que la captura digital.

Artículo firmado por Roger Deakins en http://www.rogerdeakins.com/forum2/viewtopic.php?f=7&t=1650

Si seguimos esta línea de pensamiento, la actualización de los cines a la proyección 4K parece innecesaria pero la TV Ultra HD aparece como el futuro sin lugar a dudas. Dejando de lado la capacidad de la TDT de transmitir en esas definiciones sin una horrorosa compresión, veamos cómo va ese mercado: Sony sacó recientemente de producción sus innovadores aparatos de TV en 2K por su escasa venta.

Artículo sobre la discontinuidad de los televisores 2K de Sony en http://es.engadget.com/2012/08/28/philips-abandona-sus-maxi-televisores-de-21-9-para-centrarse-en/

Costos del 4K

Sigamos la misma perspectiva. Bien, entonces el ojo humano no es capaz de distinguir la diferencia entre 2K escalado y 4K. Incluso si algunos expertos sí pueden hacerlo, seguramente las grandes masas no lo harán: ni en cine ni en TV, salvo que se acerquen lo suficiente a la pantalla como para no verla en su totalidad.

Bajo esta mirada aún quedaría un justificativo para el 4K, que incluso escépticos como Philip Bloom respaldan: para largometrajes destinados a perdurar, vale la pena guardar los crudos en 4K para una futura remasterización (si es que vas a querer hacer un "corte del director" en el futuro). Si esta fuera tu decisión, compartida por algunos equipos como el que realiza hoy en día "Game of Thrones" para HBO, los costos podrían llegar a ser superiores a los 5.000 USD por backup.

Artículos sobre cálculos de costo de captura y almacenamiento en 4K en http://wolfcrow.com/blog/the-costs-of-working-with-2k-and-4k-uncompressed-footage/ y http://blog.abelcine.com/2013/05/21/the-cost-of-4k-from-acquisition-to-archiving/

Aquí un pequeño debate sobre el tema en el grupo de Facebook de BlackMagic Cinema Cameras:

  • Robert Rogoz 4k is not happening for another 5-7b years. The main reason- no broadcast in 4K. If you film a theatrical release, film 4K, other than that- don't bother for 4-5 years.
    20 hours ago · Like

  • Joseph Podlesnik What about for archival (say, stock footage) purposes, intended for later use?
    20 hours ago · Like

  • Robert Rogoz So how much stock footage have you sold in last 5 years? If you are selling 30-45K worth of footage (because this is what it costs for a 4K setup)- then go for it. My advice is- don't get caught in a bunch of hype. BTW half of the world is still on analogue, not even digital, including biggest 2 markets: India and China. And even if they start making some 4K TV sets, it will be a while before the infrastructure will be able to support it. Somehow BD did not catch on.
    20 hours ago · Like · 1

  • Robert Rogoz Joseph Podlesnik- here is something to think about http://www.theblackandblue.com/2013/03/12/learn-for-lifetime/
    19 hours ago · Like · 1

  • George E Kennedy Jr Robert Rogoz Joseph Podlesnik 4K is real but I'm just getting introduce to 2.5 K. Rob I digg what you're saying some of my clients are not even at 1920X1080.
    19 hours ago via mobile · Like

  • Robert Rogoz My point is: make money. You have to get a lot of work done to pay for 40K setup. On the other hand if you pay 3K, you can make it back on one job. 4K is real, but in a very niche form at the moment.
    19 hours ago · Like

  • George E Kennedy Jr Robert Rogoz I'm in agreement. My BMCC was paid on the first job. I'm going to order another after NAB.
    19 hours ago via mobile · Like

  • Robert Rogoz MFT?
    19 hours ago · Like

  • George E Kennedy Jr No I'm going EF again no market for me with MFT. For me it's about Making my money. I can rent the MFT from LensProToGo
    19 hours ago via mobile · Like

  • Joseph Podlesnik Thanks, guys, for the well-reasoned feedback!
    18 hours ago · Like


¿Nuestras conclusiones?

Nadie suele tener la última palabra en estos temas. En este artículo hemos intentado dar rica información acerca de cómo se percibe la diferencia entre los 4K y los 2K escalados en función de lo que significa la BlackMagic Cinema Camera 2.5K, aún tras el anuncio de la Production Camera 4K. Como siempre, se trata de herramientas que cada uno debe medir en función de sus objetivos artísticos.


Un uso que se le da en la actualidad a los 4K es el reencuadre agresivo que convierte un encuadre mediocre en uno prolijo, un plano general largo en un plano pecho, etc. Muy útil para los tiempos desenfrenados de la producción de TV. Si esa es la revolución 4K, nos queda recordar lo que ocurrió con otros avances de ese tipo como el 3D (que intentó por enésima vez conquistar el mercado sin poder sostenerse en el tiempo) y el breve bluff de los 48 fps de The Hobbit.

Al final, lo que queda son las películas en el soporte que mejor las conserva a lo largo del tiempo: la memoria.

Update Octubre 2013


Breaking Bad siendo masterizada en 4K

En cuanto a 4K se refiere, empiezan a llegar las cámaras, pero ni noticias en USA de posibles satélites 4K: siquiera se habla de Blu-Ray de esa calidad. Los televisores 4K en Argentina siguen siendo dos, un LG UltraHD y un Sony 4K en el Shopping DOT Buenos Aires. Ambos precios superan los ARS 100.000. Hasta en USA cuestan de USD 5.000 a USD 25.000: lejos del alcance del consumidor medio, quien se muestra bastante sorprendido por la calidad de imagen (incluso de la imagen de TV standard escalada a 4K) pero no parece dispuesto a pagarla.

Según datos de la Consumer Asociation, se pasará de la producción de 1.000 unidades de 2012 a las 23.000 en 2013: un pequeño paso para la fábrica, un diminuto paso para el mercado. Un mercado en el cual, por lo pronto, la gran mayoría de los usuarios está más que satisfecho con la calidad de imagen que disfruta actualmente.

Update Noviembre 2013

Por el momento no hemos variado nuestr posición respecto del 4K o UltraHD. En el Simposio de SMPTE realizado unos días atrás, un estudio demostró que la mayoría de los expertos prefieren dos innovaciones tecnológicas antes que el aumento de "resolución" a 4K. Estos son:

1) Mejores pixeles (incremento en la profundidad de color y el rango dinámico en captura).

2) Frame rates más altos. 

Decididamente estamos de acuerdo con esta gente. Si el futuro de la industria es seguir sumando pixeles a la misma información, no nos interesa. Pero si la tecnología promete acercarse más y más a la percepción real del ojo humano, en cuanto a gamas de color y a diferencias de luz, entonces el futuro es muy promisorio.


Más links de interés

Últimas noticias del 4K en USA en http://www.usatoday.com/story/tech/columnist/baig/2013/09/04/sony-4k-tv-review/2756083/

Estudio de Dolby en Noviembre 2013 en http://m.hollywoodreporter.com/behind-screen/why-4k-might-not-be-636485

Explicación sencilla del Ultra HD en
http://www.xataka.com/hd/quadhd-4k-y-2k-todo-lo-que-siempre-quisiste-saber-sobre-la-futura-super-alta-definicion

Video de la presentación de John Galt "Demistifying Digital Cameras" en http://www.freshdv.com/2008/05/demystifying-digital-camera-specs-part1.html
Investigación en proyección 4K en http://dcinema.wordpress.com/2011/09/07/4k-is-just-the-beginning-is-sonys-f65-a-epic-killer/

Interesante foro de discursión sobre el tema en http://www.dvxuser.com/V6/archive/index.php/t-239449.html

Un artículo exageradamente optimista sobre los 4K en http://negrowhite.net/arte-cultura-lifestyle/tecnologia/4k-las-dos-letras-que-mas-escucharemos-este-ano

Un artículo excéptico a cargo de Lolo Lavin de No Render en http://www.norender.com/cua-cua-cua-cua-cua-cua-perdon-4k-4k-4k-ha-sido-el-leitmotiv-del-ces-de-las-vegas/

Interesante posteo de Philip Bloom sobre el tema de los 4K y el RAW en http://philipbloom.net/2013/05/16/4kraw/

Conclusiones del último congreso sobre Workflow 4K (organizado por Sony) en http://library.creativecow.net/kaufman_debra/4K_Workflow/1

Por último, una declaración de principios a la que adherimos plenamente: 

Learn for a Lifetime, Not for a Product Cycle Graphic
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